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S614 - Educazione digitale


2019 - pp. 96 - 9788891419170 - € 6,00 Elisabetta Valeri
 
 
 




Il larghissimo utilizzo di Internet da parte delle nuove generazioni, i cosiddetti “nativi digitali”, come principale mezzo di comunicazione e di svago è ormai un dato incontrovertibile.

La Rete rappresenta oggi una grande opportunità, a patto che se ne riconoscano anche i rischi e le possibili conseguenze negative cui si può essere esposti.

Educazione digitale traccia una panoramica completa sull’universo web, dall’avvento di Internet alla nascita dei social network, offrendo agli studenti gli strumenti conoscitivi necessari per sapersi orientare nella realtà virtuale senza lasciarsi fagocitare dalle sue “trappole”.



Introduzione

La rivoluzione di Internet

Capitolo Primo

L’evoluzione punto zero

1. Il World Wide Web

2. Verso il Web 4.0

3. I motori di ricerca

Documenti: La Dichiarazione dei diritti in Internet

Capitolo Secondo

I nuovi media del digitale

1. Districarsi tra media e new media

Il maggior valore dell’impatto visivo

Le sonorità

La virtualizzazione

Velocità e frammentazione

2. Scrivere sul web

Il blog

I wiki

Documenti: Lettera di Wikipedia

3. Novità comunicative - Podcast e Vodcast

4. Che cos’è l’ipertestualità

5. Digitalizzare l’informazione

6. Interattività e comunicazione multimediale

7. Internet e la cultura: e-learning e self publishing

Compito di realtà: Avviare e gestire un blog

Capitolo Terzo

Teniamoci in contatto

1. Lasciami la tua email

2. Iscriviti alla newsletter

3. Più facile con la PEC

Capitolo Quarto

# Social network

1. La nascita dei social

Facebook

Twitter

2. Motivazione e identità

3. Social network tematici

Facebook

Twitter

YouTube

Instagram

Flickr

4. Netiquette e comunicazione sui social

5. Privacy sui social

Capitolo Quinto

Internet mobile

1. I dispositivi per l’utilizzo di Internet

Netbook

Smartphone

Tablet

2. Scarica le App

3. Aggiungimi su WhatsApp

4. Dalla messaggistica istantanea al VolP

Compito di realtà: Progettare una App

Indice 7

Capitolo Sesto

La cultura naviga sul web

1. Ebook

2. Biblioteche digitali

3. La net arte

4. Startup: la nascita di un’idea

Capitolo Settimo

Giochi in rete

1. Vita artificiale

2. Videogiochi e giochi di ruolo

3. Advertgame

Capitolo Ottavo

Le trappole del web

1. Internet addiction

2. Il cyberbullismo

3. Il cyberstalking

4. Hate speech

5. Il troll

6. L’hacker

Documenti: Intervista a un hacker

7. Spam, phishing e pharming

8. Il furto d’identità

9. Virus e malware

Capitolo Nono

Oltre la notizia

1. Copyright e GPDR

2. Le fake news

Bibliografia e Sitografia