
Il viaggio di Araa, Beth e Mafuz sembra infinito, come i granelli di sabbia nel deserto. Il Paese delle Meraviglie esiste davvero o è soltanto un'affascinante leggenda? Quante difficili prove dovranno superare prima di realizzare i loro sogni? È soltanto sbagliando e imparando, che i ragazzini potranno crescere, trovare le risposte giuste... conoscere se stessi. Viaggiare è una scoperta continua, viaggiare è sete di conoscenza.
1. VIAGGIO ATTRAVERSO IL DESERTO
Araar, il ragazzo sognatore
L'incontro con Alkabir, il capo carovana
Tsuor, il cammelliere
Mafuz, il cammello parlante
SCHEDE
ESERCIZI
2. SOSTA NELL'OASI
Beth dai grandi occhi di smeraldo
Il Talismano della Felicità
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ESERCIZI
3. IN VIAGGIO VERSO IL NORD
Azul, la guida
Amarcanda, la città-mercato
Axor, Il Maestro
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ESERCIZI
4. LA CITTÀ SCAVATA NELLA MONTAGNA
La bufera nel deserto
Alan Kerry, l'archeologo inglese
La leggenda di Ammarassiri, il Principe Tigre
Bakkar, il gendarme
Zaïra, la chiromante
Amir, il mercante d'erba
Hor'Or, Bend'Or e Gom'Or, i gemelli strangolatori
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ESERCIZI
5. IL PAESE DEGLI SPECCHI DALLE FIGURE PARLANTI
Morgana, la Fata dei deserti
Circe, la maga del marketing
Yon, il buttafuori
schede
esercizi
6. IL SOGGIORNO DI BETH A CASA DI ZORAYA
Il Maestro e il Libro
La storia della principessa Khalizade
Greta Muller, la dottoressa dei bambini
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ESERCIZI
7. ALLA RICERCA DEL LIBRO DELLE MERAVIGLIE
In viaggio verso Alikara
Stella, la piantina del deserto
Alikara, l'antica eppure moderna capitale
Royal, l'hotel di lusso
Kazar, il portiere di notte
Black Monday, il Lunedì Nero
Beth Araar e Mafuz nuovamente insieme
Sibilla, l'indovina
Epilogo
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