
Un libro di fantascienza per ragazzi che, attraverso la fusione tra racconto e divulgazione didattica, consente un'ampia ed efficace ricostruzione della storia dell'arte e della formazione del patrimonio artistico italiano nel corso del tempo.
L'educazione ai beni artistici e culturali ha qui un maestro e un allievo d'eccezione, rispettivamente un alieno e un ragazzo del futuro.
La favola di fantascienza non è però solo cornice: consente, tra l'altro, di evocare costantemente nella trama la sensazione e il fascino del viaggio, un percorso suggestivo, ricco di personaggi e di momenti di avventura.
In questo volume si attraversa un periodo storico che, dall'arte greca, giunge alle prime manifestazioni del gotico in Italia.
|